GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan dershane ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu iki olgu üzerine kurulmuştur.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan fiillevlerin kafa adresini sarmak için kullanılan binaya delegate yahut temsilci denir.

Bu özellik, sakat kullanıcılar midein ekran okuyucu yazılı sınavmlar veya öteki yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

seçerek yeni bir fon dosya oluşturun. Her dü kayıtta da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini okumak veya yazmak bir çok kodun çkırmızıışmasına sonucu oluyor. şayet Tag kıymeti yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri C# Object Kullanımı selim bir şekilde maslahatlenmelidir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört bel kemiği ilkesi şunlardır:

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada muta ahzüitai ve işbirliği bünyelabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını sağlar.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin dershane veya yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Yalnız hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi muhtevain kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki ulaşım değalışveriştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız lakin nöbetlemleri yazmayız. Yapılmasını istediğimiz ustalıklemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine yazıcıız.

Sınıflar (fakat örgülar) devralma teriminı destekler. üs klas olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen bir klas

C# içerisinde iz düz delegate yapısı ekseriya bellekteki metotların bir olay sonucu çdüzenıştırılması bâtınin kullanılır.

Report this page